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Dia #52 #53 #54 #55 🌗Crescente-- (12/12/1423)

Skil acorda depois de uma semana no Bosque do Senhor da Floresta. Descobre que sua irmã está virando uma vampira e que o irmão Scar está no mundo das Sombras. Sgorn sabe que está sozinho agora, mas ele vai tentar fazer algo para ajudar os dois. Reah e Vincente estão terminando os preparativos para voltar para a aldeia dos Elfos da Colina. Tudo está tranquilo.

Dia #56 #57 #58 #59 #60 🌔Cheia++

Nesse tempo foi uma busca de recursos para construção do zapellin que iria levar Skil para o continente de Florels.

Dia #61 #62 #63🌔Cheia- (20/12/1423)

No máximo da Cheia inicia-se a viagem através do zapellin dos gnomos. Dois dias depois chegam na Aldeia dos Elfos da Colina, onde fazem uma parada rápida. Nessa parada, nota-se que alguns goblins estavam tentando atacar a aldeia, mas sem sucesso. Meryl compra um livro de exploradores para conhecer o continente de Florels enquanto Skill consulta-se com a Oráculo. No fim da consulta, ela remove o estranho dispositivo estranho da nuca de Skil que servia como uma espécie de localizador. E assim, a viagem continuou no dia seguinte.

Dia #64 #65 #66 #67 🌓Minguante++ (24/12/1423)

O zapellin faz uma nova pausa na cidade das núvens dos Gnomos, onde eles farão o abastecimento total de recursos para seguirem assim sem pausas até o destino final em Florels. Ao chegarem na cidade, escutam falar sobre uma profecia que diza que o salvador de Ronco iria trazer paz na cidade, e esse cenário poderia significar que alguns ladrões não gostassem nada da notícia.

Skil explorou a cidade em busca de um artefato que permitisse desaparecer completamente, mas não encontrou nada. Ao retornar ao seu Zapellin, descobriu que seu grupo havia sido atingido por uma magia de sono e, com a ajuda do Gnoll que farejava inimigos, enfrentaram e derrotaram sete gnomos ladrões. Mas ainda haviam outros gnomos ali, e conseguem usar um bolt de sono para desacordar o lobo e sequestrá-lo. Skil se junta com Marin e seu urso-coruja e partem na direção do covil dos ladrões para resgar o lobo. Só que descobrem que o covil era um local onde muitos experimentos bizarros aconteciam.

Encontram e enfrentam um robo, mas são derrotados. Marin acaba morrendo nesse combate, e Skil preso numa jaula. Então ele descobre que Pequim está com os gnomos e existe um líder do Covil, que parece ser o gnomo que faz todos os experimentos bizarros por ali. Pelo menos os experimentos bizarros com criaturas vivas, já que o robo era uma criação de Ronco, que há meio século atrás fora mantido como prisioneiro nesse covil.

Quatro horas se passaram. Skil acorda sozinho e é ajudado por Pequim para sair de sua cela. Skil usa sua magia de troca de corpos para no fim entrar no corpo de gnomo e ir até a sala do Doutor, realizar um ataque muito efetivo, mas o Doutor se transforma em uma criatura horrenda, e a batalha é inevitável. O fim da batalha incorre na destruição de todo o cenário, e quando tudo despenca, Skil cae numa ilha misteriosa.

Skil cai em uma ilha, enfrenta um sátiro, e encontra um cíclope dormindo. Ele conhece faunos que revelam que sátiros capturaram seus animais. Já cansado, usa seu diário para se conectar ao gnoll que está no zepelim. No corpo do gnoll, Skil descobre que a ilha é a Ilha de Meethos, onde faunos e sátiros se odeiam. Meryl conta que Ronco está desaparecido e pode estar na ilha. Quando Meryl vai contar algo importante, Skil adormece, deixando o livro vulnerável.